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發表於 2024-2-17 11:50:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 shovoroy9145 於 2024-2-17 12:58 編輯

口号因此该公司投入了大量精力来研究用户。中有到都是用户研究人员谷歌通过向用户提供他们想要的东西来促进回访和忠诚度并且他们使用大量测试来确保这一点的实现。专注于关键词但没有给用户提供他们想要的东西的网站无论是由于缺乏重点缺乏深度还是故意使用诱饵和转换都违背了谷歌的定义原则并可能最终失败游戏。无论是在第一次点击之前还是回访之前对用户的需求和愿望的关注都应该比以往任何时候都更加强烈。注意力根据研究新访客平均在您的网站上停留的时间为秒或更短。

我个人认为十秒听起来有点慷慨如果访问者的停留时间超过了秒那么您很幸运能够吸引他们总共两分钟的注意力。如果计算点击返回次数以及同一域中其他页面的点击次数这会对您的参与度指标产生什么影响这些指标对于移动设备来说更糟。平台已经非常多样化许多用户都陷入了游戏化 的孤 瑞士 WhatsApp 号码数据 岛环境中比如因此吸引人们离开他们的舒适区并加入你的品牌变得越来越困难。因此这不再只是建立品牌我们还需要考虑更多方法来促进持续的参与和关注。我们看到人们在游戏上投入了大量注意力。通过这样做他们已经习惯于期待更高的奖励刺。



激和反馈作为对这种关注的奖励。您会奖励访客的关注吗如果没有请考虑如何为网站访问者建立奖励和地位。像这样的网站使用游戏来吸引供应商的参与以此作为与买家的差异化点。诸如赢得设计竞赛之类的挑战可以为用户提供数十种解决方案而无需支付额外费用。获胜者还会获得某种形式的地位这也是对他们努力的一种报酬。我们可以说这种类型的游戏化对供应商来说非常不利但毫无疑问它对买家的参与度和吸引力都提高了。他们不仅可以用一种网页设计创意的价格获得多种网页设计创意还可以成为设计版本的评判者概括希望。


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